浅析赛博朋克动画场景中对比元素的应用  

A Preliminary Analysis of the Application of Contrast Elements in Cyberpunk Animation Scenes

在线阅读下载全文

作  者:朱美洁 Zhu Meijie

机构地区:[1]南通大学艺术学院,江苏南通226000

出  处:《艺术科技》2020年第14期38-41,共4页Art Science and Technology

摘  要:赛博朋克动画作为动画作品的亚类型,以科幻未来作为背景,以反乌托邦思想作为精神内核。此类作品通过主观构建科技井喷的未来社会,对科技伦理、社会矛盾、人与智械的情感博弈等问题进行放大夸张处理,表达对“科技沦陷”的焦虑与思考。科技时代的发展促进了赛博朋克动画作品的蓬勃发展,本文通过对赛博朋克动画作品场景中色彩与构成设计中的对比元素的分析,对其进行整理,为赛博朋克动画场景设计提供文字参考与创作思路,为中国赛博朋克动画的发展寻求创新方向。

关 键 词:赛博朋克 动画场景设计 对比元素 

分 类 号:J218.7[艺术—美术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象