检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张晓丽
机构地区:[1]北京知识产权法院
出 处:《中国版权》2020年第3期65-70,共6页China Copyright
摘 要:网络游戏作品尽管有其复杂性和特殊性,在侵权判定时仍然适用“接触+实质性相似”规则,但在具体适用时应注意采用整体比对原则。网络游戏侵犯文字作品改编权的责任承担方式主要有停止侵害和赔偿损失两种责任形式,但由于改编行为的特殊性使得其停止侵害的责任一般需要通过停止改编后新作品的发行来实现,一般无需为达到停止侵害的效果同时主张信息网络传播权侵权。此外,在侵害改编权案件中亦可适用赔礼道歉,消除影响的责任形式。
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