检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:许宇彤
机构地区:[1]武汉理工大学信息工程学院,湖北武汉430070
出 处:《科技与创新》2020年第14期55-56,59,共3页Science and Technology & Innovation
摘 要:近年来,随着移动通信网络速度和容量的提升,基于互联网的视频应用的数量和种类不断上升。随着网络容量的迅速发展和广泛的高特异化,越来越多的消费者使用实时流虚拟现实(VR)视频设备。然而,VR视频的高带宽要求给视频服务带来了新的挑战,从编码和传输两方面出发,提出适应VR特性的自适应流媒体传输优化方法是当下研究的热门方向。为了研究适应VR的自适应流媒体传输方法,合理的评价机制和数学模型是必不可少的。从人类视觉系统HVS出发,使用人类视觉模型,针对划分分辨率区域的VR流媒体传输策略,选择一种适合该策略的QoE评价方法并提出一种分辨率划分标准。
关 键 词:虚拟现实 流媒体传输 人类视觉系统 用户体验质量
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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