检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:卢洋[1]
出 处:《现代营销(下)》2020年第6期78-79,共2页Marketing Management Review
基 金:四川省教育厅资助科研项目:智能互动体感交互系统研究与开发(编号:18ZB0523)。
摘 要:本文以Kinect为切入点研究了体感技术的特点,分析了现代新零售智慧门店出现的原因及整体特征,研究了体感技术在卖场营销场景中的表现形式,探讨在线下新零售智慧体验场景中以自然式的体感交互技术为呈现方式的交互体验和功能价值。
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