检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:编辑部
机构地区:[1]不详
出 处:《家庭影院技术》2020年第7期94-99,共6页Home Theater Tech
摘 要:近年来,我们收集了大量的家用影音解决方案案例,这些案例里面我们发现除了家庭影院音/视频系统之外,卡拉0K系统的普及率也是相当高了,影/K一体化的功能似乎已经成为了目前影音解决方案里面的常态。而事实上,唱K是一种最常见的家庭影音娱乐方式之一,在家用市场的推广上要比家庭影院要早得多。与业内影音设计师的交流过程中,我扪多少了解到用户对于卡拉0K系统的需求其实不比影院系统低,前者也更能营造家人朋友欢聚的欢乐气氛。因此,在今期的影音设计师问答栏目里,我们就针对家用卡拉0K而展开话题。
关 键 词:家庭影院 家用市场 影院系统 卡拉OK系统 音/视频 一体化 影音 解决方案
分 类 号:TN9[电子电信—信息与通信工程]
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