检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:章辉
机构地区:[1]西南医科大学人文与管理学院,四川泸州646000
出 处:《湖南社会科学》2020年第4期138-145,共8页Social Sciences in Hunan
基 金:国家社会科学基金项目:“当代中国休闲文化美学研究与理论建构”(编号:15BZXI11)。
摘 要:儒家休闲哲学的源头可以追溯到孔子。在休闲观念中,孔子将休闲或曰生活的完满与幸福视为终极的人生理想与社会理想,将"乐"与"游"作为获致休闲的途径。这种思路,成为儒家"乐感文化"的根源。此外,孔子高度重视休闲伦理,将节制视为休闲的德性要求,强调道与礼法。孔子的休闲境界,表现为日常状态下的好整以暇,艰苦状态下的孔颜乐处,以及危急状态下的弦歌逍遥。孔子的休闲人格有淡定优游、淡泊乐观、重德守矩三方面的特征,具备高度的审美内涵。它使儒家休闲人格形成了全面发展的重要特征,极大地影响了后人的伦理风貌,也丰富了中国传统美学。
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