检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]海口经济学院,海南海口571127
出 处:《中国市场》2020年第22期64-65,共2页China Market
基 金:2019年国家级大学生创新创业项目“中国象棋:驰骋沙场”(项目编号:201912308029)的成果之一。
摘 要:随着经济的不断飞速发展,我国的主要矛盾从人民群众日益增长的物质文化需求与落后的社会生产之间的矛盾,转化为人民日益增长的美好生活需要和不平衡不充分的发展之间的矛盾.随着这些变化,随之而来的则是我国人民对于精神文化的需求不断增加.我国作为文明古国,自有其独特的文化魅力,象棋就是其中之一,但如今象棋却已经鲜有人问津了.在社会主义新时代下,需要重拾象棋文化,让其焕发勃勃生机,引导发展象棋文化消费,扩大文化产业经济效益,运用国家政策的支持,重新塑造国民经济中的象棋文化的地位.
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