检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汤强[1] 陈子健 Tang Qiang;Chen Zijian
机构地区:[1]顺德职业技术学院
出 处:《装饰》2020年第4期138-139,共2页
基 金:2018年度广东省哲学社会科学规划学科共建项目(编号:GD18XYS40);2019广东省普通高校哲学社会科学项目(编号:2019GXJK131)阶段性成果。
摘 要:博物馆与影视艺术因共用时空结构均呈现叙事艺术的特征,探其异同,取其共通,两者在场景叙事方面存在诸多共通之处。本文以宁夏交通博物馆场景设计为例,探索博物馆展陈设计融合影视导演的叙事思维和情感体验去创意构思,拓展博物馆场景设计的叙事手段和空间情节,为博物馆场景设计提供多元化的理论支持。
分 类 号:G269.2[历史地理—考古学及博物馆学] J905[艺术—电影电视艺术]
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