检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:边青山[1]
机构地区:[1]鲁迅美术学院传媒动画学院
出 处:《西部广播电视》2020年第17期82-84,98,共4页West China Broadcasting TV
摘 要:本文以山村浩二的经典动画作品《头山》为研究对象,分析动画中的幽默效果及其产生的原因。运用幽默反应理论和视觉性幽默理论的研究方法,通过比较分析经典动画作品《头山》中出现的幽默效果,以此获得经典动画作品《头山》幽默效果产生的内在原因与视觉原因,以期为创作动画短片中的幽默效果提供理论支撑。
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