检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘雪芳 Liu Xuefang(Modem Education Technical Center,Jingdezhen University,Jingdezhen Jiangxi 333000,China)
机构地区:[1]景德镇学院现代教育技术中心,江西景德镇333000
出 处:《信息与电脑》2020年第14期169-171,共3页Information & Computer
基 金:2018年度江西省文化艺术科学规划项目“虚拟现实技术在三维动画设计中的应用研究”课题的阶段性成果之一(项目编号:YG2018161)。
摘 要:将虚拟现实技术运用在三维动画制作中,是技术和艺术的结合,是艺术立足于技术谋求广泛传播和多元化发展的内在要求。基于此,本文首先介绍了三维动画制作与虚拟现实技术,进而介绍了三维动画制作中虚拟现实技术的应用价值,最后阐述了虚拟现实技术在三维动画制作中的具体应用。The application of virtual reality technology in three-dimensional animation production is the combination of technology and art,and the inherent requirement of art based on technology for wide dissemination and diversified development.Based on this,this paper first introduces three-dimensional animation and virtual reality technology,then introduces the application value of virtual reality technology in three-dimensional animation production,and finally expounds the specific application of virtual reality technology in three-dimensional animation production.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TP391.41[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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