检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙群群 唐海英[2] 吴湘军[3] 徐泉森[4] SUN Qunqun(Qiannan Normal College for Nationlities,Duyun 558000,Guizhou,China)
机构地区:[1]黔南民族师范学院,贵州都匀558000 [2]武汉体育学院艺术学院,湖北武汉430079 [3]吉首大学体育科学学院,湖南吉首416000 [4]重庆文理学院拳击运动研究所,重庆402160
出 处:《体育科技》2020年第2期67-68,共2页Sport Science and Technology
基 金:国家社会科学基金项目(项目编号:16CTY018、19BTY117);2017年贵州省教育厅青年科技人才成长项目(项目编号:黔教合KY字[2017]346);2020年贵州省科技厅项目(基础研究计划);2020年黔南民族师范学院校级科研项目。
摘 要:水族民俗体育文化特色资源是水族民俗文化的重要组成部分,在大数据时代,对水族民俗体育文化特色资源进行数字化处理,结合文化生态学进行"活态"治理保护,有助于水族民俗体育文化特色资源的可持续传承,助力水族民族体育文化自信。同时,加强对水族民俗体育文化特色资源的社区参与式治理,利用传媒手段推动水族民俗体育文化特色资源的"对外交流",讲好水族故事,传播水族优秀传统文化,阐释水族民俗文化特色,展示水族好形象,不断推动水族民俗体育文化的数字化传播与社区参与治理新途径,助力新时代水族民俗体育文化特色资源保护生态化治理,绽放水族民俗体育文化新光彩。
关 键 词:大数据 水族民俗体育文化 生态化治理 社区参与式
分 类 号:G80-05[文化科学—运动人体科学]
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