检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘烜昕
机构地区:[1]首都体育学院,北京100191
出 处:《拳击与格斗》2020年第12期138-138,共1页Boxing & Fight
摘 要:本文主要采用文献资料法、问卷调查法和数据分析法等研究方法,对山西高校新区大学生进行调查,从网络体育消费动机、消费水平、类型、主观因素和客观因素进行分析,得出结论并提出相关建议。希望通过本文的研究,促进大学生网络体育消费的健康发展,为网络体育消费提供参考,为企业实践提供参考。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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