检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京体育大学,北京100191 [2]暨南大学,广东广州510632
出 处:《拳击与格斗》2020年第14期10-10,共1页Boxing & Fight
摘 要:新媒体是当今世界的主流,作为新型行业,数不胜数的人才纷至沓来。新媒体的大发展为武术传播提供了多元化的平台,打破了以往传统的传播方式,不再受到时间、空间、地域的限制。数字化系统以及互联网的飞速发展对武术有着重大影响,作为非物质文化遗产的武术应当进一步利用这种虚拟技术让武术的文化得以传承。文章对于新媒体环境下的武术面临的机遇和挑战提出了几点看法。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.143