检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:叶星理[1]
机构地区:[1]浙江科技学院,浙江杭州310023
出 处:《拳击与格斗》2020年第14期110-111,共2页Boxing & Fight
基 金:国家体育总局健身气功管理中心科技攻关项目:移动互联网发展大趋势背景下健身气功路径推广战略研究(项目编号:QG2019019)。
摘 要:随着我国移动互联网的发展,5G目前正在取得成熟的技术表现,智能手机是移动互联网的终端之一,人们利用智能手机学习、工作以及娱乐,达到前所未有的普及程度。它对传统互联网有着明显的影响,移动互联网的用户是传统互联网用户的几倍,它成为人们获取信息的重要渠道,在这种背景之下,借助移动互联网的发展背景,可以有效帮助健身气功达到推广的目的。本文主要探讨健身气功在移动互联网平台的发展,其具有深远的现实意义,本文将为健身气功同行以及研究人员提供参考借鉴的价值。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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