检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:许乐[1] Xu Le
机构地区:[1]山东大学机电与信息工程学院
出 处:《当代动画》2020年第1期87-95,共9页Contemporary Animation
摘 要:本文针对群集动画在电影CG特效领域的应用,通过对几部代表性影片的技术分析,简单梳理了电影中群集场面的发展演进。在此基础上,本文分析了群集动画重要软件Massive在《雨果》《僵尸世界大战》等几部影片中的创造性应用,并从审美角度对电影中的群集动画进行了一定的探讨。
分 类 号:J954[艺术—电影电视艺术] TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222