抄袭,还是原创? 首例游戏模拟器侵权纠纷落槌  

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作  者:黄晓云 

机构地区:[1]不详

出  处:《中国审判》2020年第15期109-110,共2页China Trial

摘  要:网络游戏作为综合作品,其中诸多要素可以分别获得法律保护或评价,与之有关的侵权及不正当竞争行为的认定较之一般知识产权案件也更为复杂。而随着相好业的迅微展,游戏作品的知识产权价值越来越高,侵权者的侵权手段也越来越隐蔽。

关 键 词:不正当竞争行为 侵权者 知识产权价值 知识产权案件 网络游戏 侵权纠纷 

分 类 号:D92[政治法律—法学]

 

参考文献:

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