检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李志琴
机构地区:[1]山西大学商务学院文化传播学院
出 处:《四川戏剧》2020年第8期141-144,共4页Sichuan Drama
基 金:2017年度山西省哲学社会科学规划课题“新媒体时代文化生态保护研究”的阶段性研究成果和山西大学商务学院院级汉语言文学专业建设阶段性成果。
摘 要:3D动漫《哪吒之魔童降世》在人物形象塑造、主题阐释和审美风格等方面进行了颠覆式错位与创造性变形。陌生化的变形使得剧作与传统神话母本产生"拉开而保持的审美距离"的"审美间离"效应。基于陌生化叙事策略所达成的离间式美学效应,使得《哪吒之魔童降世》以传统的题材意外突围。对该片陌生化叙事进行探讨,可以为中国经典神话母本动漫改编提供可资借鉴的叙事策略。
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