检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:董碧娜[1]
机构地区:[1]陕西国防工业职业技术学院,陕西西安710300
出 处:《学周刊》2020年第28期5-6,共2页Learning Weekly
摘 要:本文主要通过对古代文学作品在当代学习现状的分析,得出该学科不被重视和因其特有的历史感让学生难以学习理解的现状,从而找到多媒体技术应用于古代文学作品等传统教学中的必要性和实用性,对其在教学中提高学生积极性和扩展知识容量等优势进行阐述,找到二者的契合点。同时提出多媒体技术具体应用在古代文学作品学习中需要注意的事项并提出相应的建议或解决意见。
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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