检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《科技经济市场》2020年第8期145-147,共3页
基 金:福州外语外贸学院2018年大学生科研项目(项目编号:JASI60707)。
摘 要:国内动漫产业的发展让世界瞩目,尤其是近几年。基于我国的人口基数以及网络科技的普及,产业内容只凭借进口已经远远无法满足国内市场的需求。虽然我国的产业格局尚未成熟,但目前发展现状良好、产业总产值持续增加、市场也在不断扩大,得益于消费市场广阔,技术、资金、人才等支持,发展前景十分广阔。
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