检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《文体用品与科技》2020年第19期110-111,共2页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:本文通过文献检索、网络检索、调查、访谈、逻辑分析等方法,并借鉴管理学中SWOT分析方法,对我国体育传媒发展中的内部优势、内部劣势,外部环境和产生的威胁机会进行分析和综合,结果表明发展我国体育传媒外部有机遇,内部有优势也存在劣势。同时指出发展我国体育传媒应该发挥和完善自身优势,克服发展中的劣势,并提出了相应的策略和建议:加强报道的深度,避免体育传媒的俗套化;加快体育比赛电视转播产业化进程,拓展转播比赛的种类;推进体育传媒内容开发新领域;开展不同形式和不同层次的体育传媒合作;加快培养和造就高素质体育传媒人才。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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