检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒲紫铭 顾汉杰[1] PU Ziming;GU Hanjie(College of Information Technology,Zhejiang Shuren University,Hangzhou,China,310015)
出 处:《福建电脑》2020年第9期75-77,共3页Journal of Fujian Computer
基 金:国家大学生创新创业训练计划“基于游戏化体验与投射人格的入职心理检测系统研发”(No.201911842025)资助。
摘 要:心理健康已成为企业选择应聘者的一个重要标准,心理检测产品具有较大的潜在市场。传统的心理检测系统较为枯燥乏味,不符合信息时代应聘者的个性化需求。本文提出一种游戏型入职心理检测系统的设计方法,以迈尔斯布里格斯类型理论作为科学依据设计游戏化场景,提升用户参与兴趣并保证科学性。应用Unity构建表现层、交互层、数据层作为系统框架,采用Blender、Maya软件对场景与人物等模型进行三维建模,应用GoogleVR SDK开发虚拟现实沉浸交互体验。
分 类 号:TP31[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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