检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]福州外语外贸学院艺术与设计学院,福建福州350200
出 处:《今古文创》2020年第15期41-43,共3页
基 金:中国传统动画IP应用现代元素衍生品研究,项目编号:FWXXS19153。
摘 要:随着近几年动画产业的崛起和一些优秀动画的观影热潮,中国一些传统的IP也被二次"翻红"。但仍有很多经典IP可能因为太古老或者是配角很难引起观影者的情怀而被放弃"翻红"做动画,被遗忘在历史长河中。其实"翻红"传统动画IP也可以通过衍生品,不难看出,随着动画的发展,动画衍生品其实有了巨大的商机。传统的产业链发展模式是在动画播出后根据收视率来决定衍生品的开发与否,而这种模式的前提就是需要确保动画有较高的喜爱度,某种意义上来说,淡化了动漫对其衍生产品的广告效应。本研究就是想利用衍生品对动画的"反作用",将中国的艺术形式结合现代元素应用到传统IP形象的衍生品中,从而吸引大众购买,用中国传统的手艺宣传传统的中国动画IP形象。
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