检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于飞[1]
机构地区:[1]中国民航大学
出 处:《西部学刊》2020年第18期95-98,共4页Journal of Western
摘 要:VR技术是虚拟现实技术Virtual Reality的简称,该技术利用电脑构建一个三维空间的虚拟世界,其主要特征表现为沉浸感、交互性和构想性。基于VR技术的立体化教材体系的构建能提供全新的体验和不寻常的视角,为教师提供更加丰富的教学资源,其交互性能极大地激发学生的学习兴趣;有助于实现学生的自主学习。而要高质量地实现基于VR(虚拟现实)技术的立体化教材体系建设,必须做到:(一)坚持立体化教材体系人才培养目标,注重教材选题;(二)结合VR技术的教材编写要突出具体专业特点;(三)积极推进VR技术的硬件和软件的开发及利用;(四)构建基于VR技术的立体化教材体系反馈系统;(五)发挥教师在VR技术教学体系中的引导作用。
关 键 词:VR(虚拟现实)技术 立体化 教材体系 建设研究
分 类 号:G642.4[文化科学—高等教育学]
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