荣耀战魂  

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作  者:长剑 

机构地区:[1]不详

出  处:《游戏机实用技术》2020年第18期62-63,共2页Ultra Console Game

摘  要:《荣耀战魂》第四年第三季度“抵抗(Resistance)”更新已于9月17日推出。本季度的故事成为了又一个转折点,与其配套的全新PVE事件以及大量自定义组件自不待言,令用户界面和视觉观感焕然一新的“队伍识别更新(Team ldentification Update)”也随之推出一笔者这就开始为各位战士梳理本次更新的关键点。

关 键 词:用户界面 自定义组件 关键点 视觉观感 荣耀 

分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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