分析金基德导演影片《弓》的符号语言中的水墨元素  

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作  者:张斯橙 

机构地区:[1]江苏师范大学,江苏徐州221000

出  处:《戏剧之家》2020年第30期159-160,共2页Home Drama

基  金:江苏省徐州市课题“中国水墨动画电影的断层问题与国际化传播研究”的阶段性成果,项目编号:SJCX20_0891。

摘  要:金基德善于用跳脱于当局者的上帝视角来窥探"欲",从而达到对它的怜悯,擅长并喜爱刻画因果轮回的故事与边缘小人物内心的压抑与挣扎,金基德电影的高明之处在于"深入浅出再深入"。金基德本人在思想领域方面对事物的圆满尽头与人类思考的终极问题进行了深度的探索。他的电影不仅在于呈现给观众什么,更多的是在发问,每个时期的电影都对应着他人生每个生命历程中未知遗留给他的一种感觉。他深入探索并总结后形成一个简单的不完整的故事,让人领会大意却又不完全读懂。人们无论有意识还是无意识地触及他的电影,在内心深处一定会产生波动,波动的程度因人而异,《弓》便是他作品中的典型。

关 键 词:轮回  水墨元素 

分 类 号:J905[艺术—电影电视艺术]

 

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