赛博朋克艺术在电子音乐中的应用与视听美学——以《人类世小姐》为例  

The Application of Cyberpunk Art in Electronic Music and Audio-visual Aesthetics——A Case Study of Miss Anthropocene

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作  者:辛晓漪 Xin Xiaoyi

机构地区:[1]上海工程技术大学管理学院,上海201620

出  处:《艺术科技》2020年第20期124-125,共2页Art Science and Technology

摘  要:赛博朋克作为一种风格和一门艺术,已通过壮大和发展从文学走向多个领域,其中也包括电子音乐领域。虽然目前仍属于小众也似乎,但是在风靡全球的亚文化浪潮中,赛博朋克风格的电子音乐受众群体的规模正不断扩大,具有相当好的发展前景。因此本文以典型的赛博朋克电子音乐作品《人类世小姐》作为研究对象,探究赛博朋克艺术在电子音乐中的应用及视听美学,旨在为未来赛博朋克电子音乐的创作和发展提供帮助。

关 键 词:赛博朋克 电子音乐 视听美学 

分 类 号:J652[艺术—音乐]

 

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