检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孟二龙 高桂清 王康[3] 王坤 王超 Meng Erlong;Gao Guiqing;Wang Kang;Wang Kun;Wang Chao(College of Graduate,Rocket Force University of Engineering,Xi’an 710025,China;Department of Junior Command,Rocket Force University of Engineering,Xi’an 710025,China;No.96873 Unit of PLA,Baoji 721006,China;Political Office,Rocket Force University of Engineering,Xi’an 710025,China)
机构地区:[1]火箭军工程大学研究生院,西安710025 [2]火箭军工程大学初级指挥系,西安710025 [3]中国人民解放军96873部队,陕西宝鸡721006 [4]火箭军工程大学政治工作处,西安710025
出 处:《兵工自动化》2020年第10期76-79,共4页Ordnance Industry Automation
摘 要:计算机兵棋推演技术在实战模拟检验中具有凸显的高效性和可靠性,为对其进行深入研究,从科学技术军事化应用对战争影响的角度分析智能化战争主要特性,从计算机兵棋推演的主要技术入手,总结计算机兵棋推演在作战模拟推演中的优势,并在此基础上提出计算机兵棋发展建设在军事智能化发展趋势下的思考。结果表明,该研究对深入研究战争发展的科学性、提升指战员指挥决策合理性、掌握战争主动权具有重要意义。Computer war game deduction technology has high efficiency and reliability in actual combat simulation test.Carry out further research,analyze the main characteristics of intelligent warfare from the perspective of the impact of militarization of science and technology on war,starting with the main techniques of computer war game deduction.Summarized the advantages of computer war game deduction in combat simulation deduction,and puts forward the thinking of the development of computer war game in the development trend of military intelligence.The result shows that the study has great significance for the in-depth study of the scientific nature of war development,improve the rationality of the command of commanders,and the mastery of war initiative.
分 类 号:TP302[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.15.26.71