检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘佳[1]
机构地区:[1]北京师范大学艺术与传媒学院
出 处:《影视制作》2020年第9期79-85,共7页Audio & Video Production
基 金:2018年度国家社科基金艺术学重大项目《中国数字新媒体艺术创新研究》(项目批准号18ZD12)的阶段性成果。
摘 要:本文通过对2017-2019年北美动画电影票房梳理,从中选取在票房中排名在前100名的动画电影作品进行汇总分析,探讨美国动画电影近年来的创作趋势。在选取的具有代表性的33部美国动画电影作品中,除了分级、时长、类型等普遍特点外,还具有如下的整体创作趋势:延续已有动画电影作品进行再次创作;传统题材较少,较多作品与现实紧密结合,构建"万物皆有灵"的感官世界;利用三维技术充分追求不可见世界的视觉化营造。
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