检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中南财经政法大学知识产权研究中心
出 处:《中国出版》2020年第20期65-69,共5页China Publishing Journal
基 金:国家社会科学基金项目“逆全球化思潮对知识产权国际规则发展的影响及中国应对研究”(17BFX207);教育部人文社会科学重点研究基地重大项目“中国知识产权法院建设”(17JJD820014)研究成果。
摘 要:我国司法实践中法院多以独创性未达到电影作品的要求为由而将体育赛事节目作为录像制品给予邻接权保护,这给体育赛事节目的法律保护带来诸多困境。实际上,《著作权法》及《著作权法实施条例》对电影作品独创性的要求与其他类型的作品并无二致。从素材的选择来看,节目制作者认为某体育赛事素材具有较高的经济或社会价值,这本身就是制作者独创性的体现;同时,对素材的拍摄、画面选择与编排等因素也并未扼杀制作者的独创性空间。因此,体育赛事节目独创性达到了电影作品的最低要求。
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