检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马紫宇
机构地区:[1]英国伯明翰大学商学院,Birmingham B152TT
出 处:《文化产业》2020年第16期115-123,共9页Culture Industry
摘 要:营利性的中文原创网络文学是文化工业的产物,具有典型的消费品性质。在消费社会背景下,网络文学作者被动地进行规模化同质化作品的生产,而读者也只能在给定的组合蕴涵中进行选择。但与此同时,作者的个性和读者对打开期待视域的追求也使得网络文学依然具有对文化工业的反抗性。鲍德里亚在《消费社会》中提出了性别范例概念,网络文学基于性别范例的分离进行分类生产。在女性向网络文学作品中,男性范例和女性范例同时存在,性别范例和读者的真实性别并没有显著联系。通过网络文学使人愉悦的机制,可以对网络文学和现实主义的关系展开研究,题材荒诞不经的网络文学间接性地反映着现实。数字超文本文学是网络文学的新变体,目前在国内主要以文字冒险游戏的形式存在,代入式体验和替代性满足是其主要吸引人的机制,而其内生的存在互渗使其同时具有对文化工业的反抗性。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.188.211.44