检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李第秋[1] LI Diqiu(Guangxi Technological College Of Machinery And Electricity,Nanning,China,530007)
出 处:《福建电脑》2020年第10期179-180,共2页Journal of Fujian Computer
摘 要:在互联网大数据时代,不缺乏知识,尤其不缺乏静态知识。《C#程序设计》有各种书籍、文字资料和视频资料,有简单的C#基础知识,也有复杂的案例代码。这些静态知识极其丰富,但高职学生很难学好编程,究其原因是零星知识学懂了用不上,又弄不清复杂项目的一大堆代码。为此,本文尝试探索动态案例教学,从简单的软件雏形开始演练,能逐渐添加代码丰富其功能,最后形成功能完善的软件。学生从头到尾参与案例的开发,而不是直接面对一个逻辑复杂、功能强大的软件项目。动态案例教学实践证明,学生的编程技能和知识的运用能力有了显著的提高,面对问题不再束手无策。
分 类 号:TP311.1[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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