虚与实:谈宫崎骏动画作品中的道具设计  

Imaginary and Reality:A Study of the Prop Design in Hayao Miyazaki’s Works

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作  者:陈雷[1] Chen Lei

机构地区:[1]清华大学美术学院信息设计系

出  处:《装饰》2020年第7期84-86,共3页

摘  要:通常认为,由于动画影片的虚拟性,创作者可以无拘无束地畅想,尽情地创造事物。提到宫崎骏作品中的事物,人们的第一印象恐怕也是其无穷的想象力。而我们的研究发现,宫崎骏看似天马行空的创意,其实多有着扎实的现实依据、历史文脉与科学基础。如果说翱翔云端的创想为虚,脚踏实地的理性则为实。一虚一实,是如何统一在同一个人的作品中的?又会给我们带来什么样的启示呢?由于宫崎骏作品中许多精彩创意都是围绕着器物发生的,如大量的飞行器、武器、机器和工具,因此本文尝试从这个具体的角度切入,来考察以上提出的问题。

关 键 词:动画 宫崎骏 虚实 道具设计 现实 虚拟 信息量 形式 功能 

分 类 号:J954[艺术—电影电视艺术]

 

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