检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:廖学斌
机构地区:[1]江西省电子信息工程学校,江西南昌330096
出 处:《传播力研究》2020年第23期176-177,共2页Research on Transmission Competence
摘 要:“互联网+”概念的提出充分体现了网络技术的通用性,使得各网络技术开始向多个领域渗透,其中就包括了高等体育教育。网络技术在高等体育教育中表现出了突出的应用价值,各项技术能够在传统体育教育基础上构建一个新的教育体系,该体系与传统体育教育完美衔接,可以起到弥补传统教育不足、缺陷的作用,整体提高体育教育质量。本文将对“互联网+”背景下高等院校体育教育展开研究,阐述高等院校传统体育教育中的相关问题,然后结合“互联网+”论述各网络技术在体育教育中的应用方式及作用,旨在通过网络技术优化体育教育体系。
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