基于Unity3D的ARPG游戏设计与实现  被引量:6

The Design and Implementation of Action Role-playing Game Based on Unity3D

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作  者:王艳[1] 华唯辰 WANG Yan;HUAWei-chen(Jinling Institute of Technology School of Software Engineering,Nanjing 211100,China)

机构地区:[1]金陵科技学院软件工程学院,江苏南京211100

出  处:《电脑知识与技术》2020年第29期199-201,共3页Computer Knowledge and Technology

摘  要:目前人们生活节奏快碎片化时间多,多数人更愿意利用碎片化时间玩一些不易沉迷的游戏。为了迎合现代人对游戏的需求,旨在开发一款不易让人沉迷、锻炼玩家快速反应能力的三维ARPG类游戏。基于Unity3D游戏开发技术在Visu⁃alStudio2019平台、使用C#开发语言设计并实现了这款名为剑圣的三维ARPG游戏。首先分析选题背景,然后描述游戏开发的目的、玩法以及包含的功能模块,接着详细阐述游戏中关键技术的开发思路,最后展示了游戏的实现效果图。At present,because of the fast paceof people’s life,they have a lot of fragile time,and most of people prefer to use fragile time to play games which are not addictive.In order to meet people’s demands of games,this paper aims to develop an ARPG game which isn’t addictive and aims to train players’quick reaction capability.BasedonUnity3D,thispaperdesignsandimplementsa 3DARPG gamenamed“Jian Sheng”on Visual Studio 2019 platform using C#development language.Firstly,analyze the back⁃ground.Then,describe the purpose and play rules and function modules includedinthegame,and the development thought of key technologies.Finally,show the effect of the game implementation.

关 键 词:UNITY3D ARPG 游戏 碰撞检测 人物交互 

分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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