检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王凌云[1] 吴冬妮[1] WANG Ling-yun;WU Dong-ni(Kaili University,Kaili 556011,China)
机构地区:[1]凯里学院,贵州凯里556011
出 处:《电脑知识与技术》2020年第28期241-242,共2页Computer Knowledge and Technology
基 金:凯里学院2016年度规划课题项目(Z1613)。
摘 要:随着信息技术的爆发式发展,人们依赖于网络和手机去实现很多需求。手机游戏作为一种休闲娱乐的方式,已成为一种媒介环境融入人们日常生活之中。与传统的PC游戏开发有较大的不同,手机游戏开发不仅受到运行环境的内存、CPU、网络状况的影响,还受到精良的游戏画面与高质量的游戏体验的影响。OpenGL ES是针对手机和嵌入式设备为目标的高级3D图形API,创造了软件与图形加速间灵活强大的底层交互接口。首先通过对OpenGL ES基本情况进行介绍,对OpenGL ES在游戏开发中的应用进行阐述,并分析OpenGL ES在游戏开发中的优势。With the explosive development of information technology,people rely on the network and mobile phones to achieve many needs.As a way of leisure and entertainment,the mobile game has become a media environment integrated into people's dai⁃ly life.Different from the traditional PC game development,mobile game development is not only affected by the memory,CPU,and network conditions of the running environment,but also by the excellent game picture and high-quality game experience.OpenGL ES is an advanced 3D graphics API for mobile phones and embedded devices,which creates a flexible and powerful bot⁃tom-level interface between software and graphics acceleration.First of all,through the introduction of the basic situation of OpenGL ES,the application of OpenGL ES in game development is described,and the advantages of OpenGL ES in game develop⁃ment are analyzed.
分 类 号:TP37[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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