检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]山东大学,山东济南250100
出 处:《美术文献》2020年第7期108-109,共2页Fine Arts Literature
摘 要:本文通过对"十次小组"设计思想的概述,探寻其与主题空间视觉媒介设计的关系,以"十次小组"设计思想中生长与改变的美学思想为出发点进行思维转换,运用到主题空间视觉媒介设计应用中去,并提出主题空间视觉媒介的设计原则,以更开阔的视角思考主题空间视觉媒介设计的应用,丰富视觉媒介设计方法,为推动主题空间视觉媒介设计发展助力。
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