检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陆阳
机构地区:[1]上海市商贸旅游学校
出 处:《中国培训》2020年第9期80-81,共2页China Training
摘 要:随着国家对文物保护的高度重视和古玩艺术品市场的持续繁荣,对文物保护专业的中职学生来说,鉴定古玩艺术品成为了必备的能力。但是,学习古玩艺术品鉴定的难度很大,原因有两个。首先,传统的鉴定方法,主要靠多年累积的经验,主观性强,往往令初学者无所适从。其二,文物珍品大多收藏于各博物馆和私人藏家,借用机会十分难得,因此教学中可用的真品标本较少,课堂教学经常"纸上谈兵"。接下来本文将对信息化技术在文物专业的课堂中的应用,进行一定分析探讨,并对其做相应整理和总结。
关 键 词:信息技术 古玩艺术品 文物保护 青花瓷 信息化技术 中职学生 教学中的应用 博物馆
分 类 号:K876.3-4[历史地理—考古学及博物馆学] G712[历史地理—历史学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.139.85.113