检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:毛振华[1]
机构地区:[1]牡丹江师范学院
出 处:《美与时代(城市)》2020年第9期17-18,共2页
基 金:“‘项目带动教学’模式下建筑模型课程模块改革研究”(19-XJ21041)研究成果。
摘 要:在数字化时代,虚拟现实技术应用于各大尖端领域。虚拟现实技术在建筑领域的应用也在不断扩大,设计人员通过虚拟现实技术提高建筑设计的有效性,使设计者的设计能够于在视、听、触感等方面高度仿真的数字化环境中生成。在建筑上利用各种科学技术来完成建筑设计工作,虚拟现实技术让设计者在设计建筑物时,能够更直观立体地展示各种外部条件、周围环境、内部装饰、外观的艺术效果、城市规划及使用者对建筑物的要求,尤其在建筑物的使用材料、工程估算、施工技术和装备上有着更为精确的呈现,在节约材料、节约投资、节约时间、节约劳动力方面有着极大优势。
分 类 号:TU201[建筑科学—建筑设计及理论] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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