检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河北传媒学院
出 处:《传媒》2020年第22期59-61,共3页Media
基 金:河北省体育局体育科技立项课题“‘体育+旅游’河北省特色体育小镇建设研究”(项目编号:20193008)的研究成果。
摘 要:近年来,流媒体技术不断更新,以网络媒体为传播渠道的同步直播迅猛发展。体育赛事与网络媒体的有机组合,是当前直播垂直领域的一大亮点。基于网络渠道的传播特性,体育赛事网络直播自诞生起,就表现出信息流通量大、传播效率高、内容专业化、传受交互性强等特征。本文以腾讯体育为例,探究体育赛事网络直播的发展趋势。
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