检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河北师范大学新闻传播学院
出 处:《新媒体研究》2020年第17期19-21,共3页New Media Research
基 金:2019年度河北省社会科学发展研究课题“泛数字时代下沉浸式VR电影奇观化艺术设置研究”(课题编号:2019031301007)的研究成果。
摘 要:为避免受众在观看VR影像时的无序混乱,保证能始终跟随导演的安排较为流畅完整地完成观影过程,获得沉浸感,VR影像应在摄影机运动轨迹、主客观视点、特殊声音及方位、虚拟交互与蒙太奇融合等方面,结合受众注意心理,对其进行奇观化艺术设置,以此引导受众关注点,营造出沉浸式的观影效果。
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