检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]四川农业大学,611830
出 处:《知识经济》2020年第22期146-147,共2页Knowledge Economy
摘 要:近年来,我国政府正在大力扶持大学生进行文化创意产品开发,大学生逐渐成为各种文化创意产品开发的主力军。但大学生普遍存在对知识产权保护意识不强的问题,容易造成知识产权侵权风险。知识产权是大学生文化创意产品合理开发的基础,如何保护高校大学生文化创意产品的知识产权,促进文化创意活动在大学生群体内的有序进行,研究大学生文化创意产品开发中知识产权保护问题具有重要的现实意义和应用价值。
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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