检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张鸰[1]
出 处:《电脑知识与技术》2020年第31期263-265,共3页Computer Knowledge and Technology
基 金:江苏省高校2019年度哲学社会科学研究项目《互联网信贷对大学生消费观的影响研究》(项目编号:2019SJA0613);院级重点课题《智慧校园建设存在的问题与对策研究》(项目编号:JR1902)。
摘 要:随着互联网的迅速发展,所带动的消费领域变革也日新月异,传统消费金融在“互联网+”的环境下得到了创新,互联网消费金融也应运而生。大学生作为最有潜力的消费人群,在薄弱的经济基础上却有着极强的消费欲望,从而造就了互联网消费金融在大学校园中迅速成长。据调查,截至2019年,全国高校学生人数已达到4000多万人,超过7成的学生有网贷需求,潜在市场规模达到上千亿。因此,大学生群体一定是未来信贷和消费市场的主力军,所以对大学生消费信贷行为的健康引导直接影响着国家未来社会经济的发展。本课题以南京地区高校为例对互联网消费金融在大学生中的应用情况进行了调查,期望通过收集到的数据对目前互联网信贷金融发展的现状和其对大学生的消费造成的影响做出较为客观的分析,并给出大学生合理进行互联网信贷消费的一些建议。
分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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