检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韩璐[1]
出 处:《中国管理信息化》2020年第22期237-239,共3页China Management Informationization
摘 要:文章从我国体育市场环境分析出发,以三螺旋模型为理论基础,分析体育产业创新创业教育现状,并探索了三螺旋模型中政府、企业、高校3个主体在协同育人中的利益诉求,厘清三者的功能和定位。另外,通过调研17家体育产业企业,分析当前协同育人过程中出现的问题,并提出建立需求补偿机制,构建稳定且运作流畅的体育产业创新创业协同育人机制的对策。
分 类 号:G647[文化科学—高等教育学]
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