商业求变,探索版权方与Z世代之间的关系  

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出  处:《电子竞技》2020年第8期34-38,共5页China Electronic Athletics

摘  要:已经度过试水期的电竞市场最近10年,对电子竞技行业的质疑声很大一部分来自于对其是否只是游戏发行过程中的市场推广活动,而非一个自成体系的业态。2017年以腾讯电竞品牌发布为代表的组织架构变化,自上而下的表明了电子竞技在游戏版权方业务的变化。自下而上的变化考量的则是市场中大部分赛事的盈利能力,商业化程度也在一定程度决定了行业生态是否健康。

关 键 词:发行过程 电子竞技 市场推广活动 电竞 自上而下 组织架构 自下而上 行业生态 

分 类 号:G89[文化科学—体育学]

 

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