检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄贵洲
机构地区:[1]中国高等教育学会创新创业教育分会
出 处:《中国大学生就业》2020年第23期4-6,共3页China University Students Career Guide
摘 要:刚刚闭幕的第六届中国国际"互联网+"大学生创新创业大赛(以下简称第六届"互联网+"大赛)中,一批敢闯会创的高校创业团队脱颖而出。作为更名后的第一届赛事,第六届"互联网+"大赛在组织机构、比赛规则方面都有重要变化。尤其是评审规则中,第五届"互联网+"大赛的"社会效益"变更为第六届"互联网+"大赛的"带动就业"和"引领教育",足见国家对"互联网+"大赛的要求绝不仅是选几个项目、转化几项成果,而是将培养更具"创新精神、创业意识、创意思维及创新创业能力的人才"的目标赋予大赛。
关 键 词:创新创业能力 大学生创业教育 创新创业大赛 创业团队 互联网 创业意识 比赛规则 引领教育
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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