检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨直
机构地区:[1]不详
出 处:《电子竞技》2020年第9期59-61,共3页China Electronic Athletics
摘 要:很明显,在20 岁生日这个重要的节点,Team Liquid选择了一种特别的庆祝方式——通过推出Liquid+ 邀请所有粉丝参与其中。一定程度上,在多年听取需求,给与支持外的社区运营之后,在20 年的积累后,Team Liquid向着“电竞共同体”迈出了重要的一步。由于仍然处于测试阶段,再加上Liquid+ 瞄准了全球各个地区的Team Liquid 粉丝。因此,Liquid+ 的具体形态仍无法确定。根据不同地域电竞粉丝的行为偏好,最终Liquid+ 可能是一个网站,也可能是一个APP。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.145