检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:左子扬
机构地区:[1]不详
出 处:《电子竞技》2020年第9期66-69,共4页China Electronic Athletics
摘 要:没有人知道2005年伊斯坦布尔的那个夜晚,上半场以3-0领先进入中场休息后,在AC米兰的更衣室中发生了什么,哪怕是关于中场开香槟的说法也从未得到过当事人的证实。但在这场被誉为电竞伊斯坦布尔之夜的比赛中,我希望通过这篇文章尽可能的还原从0-3到4-3,作为导演逆转的一方,是什么让TS Gaming完成了这场足以被载入电竞史册的惊天逆转。
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