检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:石翔
机构地区:[1]不详
出 处:《电子竞技》2020年第10期46-47,共2页China Electronic Athletics
摘 要:三年前,在仁川,所有的观众已经准备好了iG 将要赢下LPL 赛区的第一个世界冠军,结果也和人们预测的一样,在推倒水晶之后,所有关注英雄联盟赛事的中国观众开始了一场持续超过一周的狂欢和争论。再之后,“第一赛区”开始出现在不同类型的话题当中,那个时候更多的是激烈的争执。转过年来,FPX 在巴黎延续了冠军,“第一赛区”的质疑变得稀疏,那么问题来了,到底什么才是第一赛区呢?这是一个看上去没那么重要,却又必须被回答的问题。因为没有人能一直赢下去,当我们不再能一直赢下去的时候,“第一赛区”该如何重新出发。
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