检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:龚华静 Gong Huajing
机构地区:[1]长江少年儿童出版社
出 处:《湖北美术学院学报》2020年第4期109-113,共5页Hubei Institute of fine Arts Journal
摘 要:在童书市场竞争日益激烈的背景下,童书编辑应将广告意识贯穿于童书策划与出版的全过程,从而在出版新业态下为童书营销增添新动力。通过分析出版史及当下成功的童书出版与策划的营销实例可知,童书编辑在策划宣传策略时应考虑广告的客体、媒介与效益三大因素,并通过加强童书本身的装帧设计、构建立体化媒体宣传渠道、把握重要宣传时间节点等方式促进童书的销售,从而实现经济效益与社会效益的双赢。
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