检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:袁贝贝[1] YUAN Beibei(Qingdao University of Technology,Qingdao Shandong 266300,China)
机构地区:[1]青岛工学院,山东青岛266300
出 处:《信息与电脑》2020年第22期221-223,共3页Information & Computer
基 金:青岛工学院教育教学研究项目(项目编号:2020JY004)。
摘 要:线上教育的逐步兴起弥补了线下教育的不足,然而即使人们对线上教育越来越感兴趣,并且它能够为学生提供另一种学习方式,其有效性仍然受到质疑.鉴于此,本文以《三维动画制作》课程为例,采用理论与实践相结合的方法,探讨线上线下融合教学模式平台构建,将线上资源与线下实践教学相结合,形成以教师为主导、以学生为主体、虚实相结合的教学模式,以调动学生的学习积极性,提高教师的教学质量,以期为教育发展提供参考依据.As people are increasingly aware of the great advantages of Internet technology,the gradual rise of online education has made up for the deficiencies of offline education,but even if people are more and more interested in online education,and it can provide students with another way of learning,Its effectiveness is still being questioned.Given this,this article takes the H3D Animation Production"course as an example,adopts the method of combining theory and practice,discusses the construction of online and offline integrated teaching mode platform,and combines online resources with offline practical teaching to form a teacher-led,Students as the main body,a combination of virtual and actual teaching mode,to improve studentsx enthusiasm for learning,improve the teaching quality of teachers,to provide a reference for educational development.
分 类 号:G434[文化科学—教育学] TP391.41-4[文化科学—教育技术学]
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